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C++——指向常对象的指针与指向对象的常指针
阅读量:732 次
发布时间:2019-03-21

本文共 580 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

写在前面

在C++编程中,常变量的使用需要遵循特定的规则。当一个变量已经被声明为常变量时,我们只能用指向常变量的指针变量来指向它,而不能使用普通的(非const型)指针变量。为了更好地理解这一点,让我们来看一个具体的例子。

常指针的概念

指向常对象的指针变量通常用于函数的形参,目的是为了保护对象不被其指针修改。我们可以通过以下方式实现这一点:

常指针的声明与使用

要将指针变量声明为常型,可以将const放在指针变量的前面。例如:

普通指针与常指针的区别

当函数形参声明为const类型时,函数内部只能对指针进行读取操作,而不能进行写入操作。例如:

常指针示例

如果我们想要将函数的形参固定为特定对象,可以将其声明为常指针。在以下代码示例中:

实现细节

使用常指针的好处在于,它可以防止意外修改指针所指的对象。在函数内部,指针变量只能进行读取操作,而不能进行写入操作。例如:

常指针的应用场景

常指针通常用于函数形参,以确保在函数执行过程中不会修改指针所指的对象。这种做法有助于提高程序的安全性和稳定性。

总结

通过上述内容,我们可以清楚地看到,常指针和普通指针之间的主要区别以及它们在实际开发中的作用。在编写代码时,合理使用常指针可以有效避免指针操作带来的潜在安全隐患。关键是要理解常指针和指向常对象的指针的区别,并在实际编码中根据具体需求进行选择和使用。

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